Normas Ilegales
La administración y el reglamento de Kyoto Roleplay siempre velarán por el Fair-Play, correcto actuar y optimo desarrollo de rol. La normativa esta sujeta a la única interpretación del staff.
Última actualización
La administración y el reglamento de Kyoto Roleplay siempre velarán por el Fair-Play, correcto actuar y optimo desarrollo de rol. La normativa esta sujeta a la única interpretación del staff.
Última actualización
Para portar armas deberás tener una licencia.
Los silenciadores están limitados para bandas, mafias y policías.
Un civil solo puede portar armas blancas y pistola normal, si un jugador tiene un arma de fuego distinta será sancionado por la policía.
Si un civil lleva un arma u objeto alargado en su inventario o en la mano y no lleva mochila será sancionado por la policía.
Si un civil miente a una organización con respecto a su rango como civil con el fin de conseguir armas se llevará PERMABAN.
Policía Disponible es la policía que puede asistir un rol y un policía de servicio es la que está trabajando esté o no disponible para asistir un rol.
ANTES de iniciar cualquier atraco, secuestro o robo, deberás de comprobar que haya policía disponible preguntando por /pedirid (una vez cada 30 minutos máx).
Únicamente se podrá tener un tiroteo 1 vez con la misma organización al día.
Prohibido usar francotiradores en tiroteos.
Prohibido abrir fuego desde vehículos aéreos.
No puedes volver nuevamente a un tiroteo si reapareciste en el hospital.
Si un civil se aleja de la zona del tiroteo, no podrá involucrarse de nuevo.
En el caso de que una organización/miembro NO salga herido del tiroteo podréis ir nuevamente por ellos. (Con un sentido lógico y acorde al rol).
En el caso de que os maten en un tiroteo (Perdáis el rol), tenéis que esperar 1 DÍA para poder tomar represalias hacia la otra organización. (Siempre y cuando un integrante de la organización consiga salir con vida, si no, NO podrás tomar represalias hacia la otra organización.
Si cesaron las balas en un tiroteo contra la policía, ningún civil externo al tiroteo podrá asistir a la zona, sean amigos o estén previamente notificados. Interpretamos por entorno, que en un tiroteo finalizado hay muchos oficiales custodiando la zona.
Podrás disparar a matar a otra persona que está sobre su vehículo si tu vida se encuentra en peligro y es tu última opción.
Disparar a matar como primera opción podría considerarse DM.
Podrás reanimar a un compañero únicamente con el objetivo de que este escape del lugar, NO podrá integrarse nuevamente al tiroteo tras ser reanimado.
Los médicos NO podrán reanimar a jugadores en medio de un tiroteo, solo podrán reanimar al finalizar el mismo.
NO se podrá abrir fuego sin un rol previo. Siempre debe de haber un rol previo de peso para realizar un rol agresivo con el uso de armas de fuego o blancas.
El agresor, antes de abrir fuego o hacer uso de un arma blanca, deberás de dar el tiempo suficiente para que la víctima pueda hacer caso a su indicación o acatar su petición, es decir, dar tiempo a que la víctima pueda reaccionar a las indicaciones solicitadas y por consecuencias ejecutadas.
Agresividad por niveles
Agresión verbal.
Cuando una persona realice un rol agresivo sobre nosotros, sólo podremos responder a ese rol con el mismo nivel o uno más, por ejemplo, si una persona me insulta puedo insultarle de vuelta o pegarle una paliza sin llegar a PK, pero nunca podremos responder a agresiones verbales con puñaladas o tiros.
Los roles agresivos deben mantener una coherencia IC, donde se establezca una progresión lógica en la intensidad de los conflictos. Esto implica que, en un primer conflicto, las confrontaciones deberían manifestarse de una manera verbal, como enfrentamientos en las calles que NO involucren el uso de armas.
Posteriormente, dichos conflictos podrían evolucionar hacia situaciones que implican armas contundentes, siempre con el objetivo de alcanzar una resolución con sentido. Se busca evitar que los conflictos aparentemente "sin sentido" degeneren en actos más graves, como secuestros o agresiones con armas de filo.
Está prohibido robar o secuestrar a un trabajador en su zona de trabajo.
Solo se puede si la persona se pone de servicio en el momento para evitar dicho rol o haya motivos de peso y un permiso administrativo para dicho rol.
Roles de sicario: Solo se permiten roles de sicario cuando se va a ejecutar un CK, de lo contrario no.
El rol del CK debe ser aprobado por un Staff.
Prohibido hacer roles que involucren simulaciones de bombas o explosiones.
Podrá realizarse si un staff te lo ha permitido.
No todo debe terminar en disparos, los jugadores deben entender que los roles agresivos pueden tener un desenlace distinto, el rol puede contener violencia, pero no necesariamente debe finalizar con heridos.
Se podrá utilizar los sprays en cualquier sitio, siempre y cuando se respete el RDE (Comisarias, hospitales, mecánicos, etc).
Es totalmente obligatorio tirar el /entorno correspondiente, ya que se está cometiendo un acto delictivo.
Prohibido poner palabras mal sonantes o incitantes al odio.
Prohibido hacer sprays masivamente.
Está totalmente prohibido el uso de sprays en zona segura.
Los sprays solo podrá utilizarlo las bandas.
No se pueden realizar estafas para robar vehículos de sangre (comprados con dinero real), solo se podrá hacer estafas con vehículos comprados con dinero del juego (IC).
No se pueden hacer roles de estafas en zonas seguras.
Prohibido matar a cualquier negociante involucrado en un rol de estafa.
Los robos a civiles solo los pueden realizar las
Para hacer robos particulares, por favor postula tu , recuerda que es completamente gratis.
Se trata de robos a establecimientos concretos. Toda la normativa de los robos organizados la puedes ver
Los robos a policías solo los pueden realizar las .
Para hacer robos particulares, por favor postula tu , recuerda que es completamente gratis.